0704 — Semantically Clarify 되어야 하는부분:
일자별 메모 (0704).
Semantically Clarify 되어야 하는부분: Interaction 이 Instrumental 한건 ok. I get it. 그런데 이 Intersection 이 (왜 내가 디자인한 특정 인풋-아웃풋 로직 대로) 주변 스크린들을 정확히 그런 방식으로 Alter? 이게 처음부터 직관적으로 납득 + 납득을 넘어 신기하게 다가와야 68혁명 - 도시 정신분석 보도블록 아래 해변이! 상징계 아래 실재가! 우리는 보도블록을 만지면서 해변으로! 완전 다른 두개 대상의 대응: 다다이즘, 아방가르드이자 Dimensional Transformation 무한에 대한 공포 → 결국 실재, ‘무한’을 마주하게 하여야…. Deleuze 차이로부터 동일성 발생하는 과정 잠재성이 현실성으로 도시를 만지기, 도시를 느끼기 도시를 유영하기: 벤야민 도시를 걷기: 산책자, 보들레르, flaneur 우리는 같은 차원 → 핸드폰으로. 도시를 다르게 바라보기 도시 속 Entangled Elements 를 동시에, 다르게 보기 A city is not a tree! Semi-lettuce! 어떻게 서로 겹치고, 포개지고, 격자가 아닌 상황 속에서, 다양성을 만들어내고, 아름다운 혼돈을 만들어내는가? 끔찍한 아름다움 반복 강박 억류, 억압된 것의 분출 --- 디오니소스, 일종의 축제! 폭발! 상징계 전체를 날려버릴, 실재의 귀환? 카타르시스 -- 축구 경기. 이스탄불의 축구 경기…. ‘실재의 교차로’? 관점 완전 땅바닥에서 바라보는게 아니라, 약간은 공중에서 바라보기 (Bird’s eye view) 다른 관점 제공, 부유하다, 도시를 ‘상공’에서 부유하다? 연출적으로도 유리 레퍼런스: Apple Maps 3D Flyover Christian Marclay - Playing Pompidou Playing the city 3D City (디지털 트윈/고화질 3D 도시) 가 있다 이 도시 약간 상공 (10m~20m 상공) 인터섹션 상공에서 바라봄 그리고 이 도시를 연주한다 Playing the City Altering/Collaging/Augmenting/Surrealing City 도시의 건물, 도로, 녹지 모두 타악기적 역할 Collage: 건물 Tapping 하는것 → 심시티와 유사 시티즈 스카이라인보다는 심시티에 더 유사 Reference from Threads AR Application: 날씨, 2D 에서 3D로 늘리는 인터랙션 AR Application: 탁자 두들기면 특정 소리 샘플링 Two Cities: 상징계, 실재계 상징계 도시가 원래는 바닥에 깔려있음 실재계 도시가 천장에 데굴데굴 달려있음 처음에는 상징계만 인터랙션 그러나 Accelerometer 통해 위를 보면… 실재계 겹쳐진 도시의 형태 인셉션 파리 Independence Day: Resurgence, 두바이가 런던 위에 실재가 상징계를 덥치는 식의 연출 (TBD) Mobile: Two interactions 보이는것: 3D City, 3D City Model (From each intersection), 약간m 상공에서 Interaction 1: 도시의 특정 3D Component Toucing Playing each building/city Colour, 용도, 층수/역면적, Interaction Timing, 위치/동네 등 타이밍 Interaction 2: Rotation (Accelerometer/AR-like Navigation)